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2018年全球数字游戏收入1253亿美元 手游占比超过50%

时间:2018-05-02来源:浏览次数:

全球游戏营收手游占比超过50%
第三方游戏市场研究机构Newzoo发布的最新全球游戏市场报告显示,预计2018年总共有2.3亿玩家将在游戏方面投入1379亿美元,同比增长超过13%,其中手游占比超过50%。
报告指出,2018年数字游戏收入为1253亿美元,占整个游戏市场的91%,其中手机游戏收入703亿美元,增长25.5%,几乎是整个游戏市场收入增速的2倍;电子游戏机收入和PC游戏收入分别达346亿美元和329亿美元。
整个市场中,2017年至2021年的复合年增长率为10.3%,2021年总收入将达到1801亿美元;PC游戏市场将伴随着下载/盒装PC游戏的增长而保持稳定,即维持1.8%的复合年增长率,而浏览器端游戏将向移动平台端转变;流媒体和电子竞技将推动游戏机的复合年增长率达到4.1%,总收入达到39亿美元。到2021年,手机游戏将带来1064亿美元的收入,占市场的59%。
具体到各国的游戏营收数据,中国、北美和日本位列前三。其中,中国在全球手游市场占比超过60%,而到2021年将增长至70%。
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