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上单偷钱流打法太恶心?设计师:已经紧急修改,不再有绝食上单!

时间:2019-02-12来源:lol木木不哭浏览次数:9893次

置信有不少上单玩家在游戏中都被“钢筋铁骨”偷钱流卡尔玛恶心过。

这种由玩家发明、知名主播神超发扬光大的套路,主要依托的中心就是辅助的工资装窃法之刃和行窃预兆天赋。

偷钱流上单对线期不补刀,只靠技艺战争A触发偷钱天赋,在保证自己不被对面击杀的状况下猖獗发育,从而让自己的配备成型比对面快上很多。

最近更新的9.3版本中,与其套路相似的偷钱流时光打法让时光守护者这名英雄一跃成为了上单胜率第一名。

这种套路由于操作简单并且十分难以被针对,让很多玩家在面对时十分痛苦。

这种套路近日以至登上了职业赛场的舞台。

2月10日LCS春季赛100T对阵CG的一场竞赛中,CG的上单选手Huni便拿出了偷钱时光。

在竞赛的前四分钟补刀数不时为0,一度让100T的选手Bang误以为是游戏bug而叫了暂停。

固然100T最终赢下了这场竞赛,但Huni运用的黑科技套路依然在对线阶段对敌方上单构成了压制效果。

如此影响游戏体验的套路究竟还是惹起了游戏设计师的留意。

昨日,拳头公司官方设计师发了一条推特,称将紧急修正窃法之刃和上古钱币两件工资装,使它们变为仅限于双人路运用的物品。

往常需求你的1500码内有一个队友才干触发金币获取被动。

攻击特效将忽视这一条件被耗费往常需求你的1500码内有一个队友才干触发金币获取被动。

否则将只掉落法力回复金币推特原文大意:请留意,我们明天将紧急上线一个改动。

这次改动主要针对的是前几周在单排和职业赛场横行的0补刀上路玩法。

我们对此十分注重。

总的来说,我们其实十分鼓舞尽可能多样的游戏玩法。

但像这样的玩法能够让玩家去疏忽多年玩游戏累积下来的游戏技巧(指补刀),让对手很难针对,并且在职业赛场上给观众带来了很差的观赛体验。

思索到假如这一玩法被提高的话关于游戏的影响真实过大,我们并没有静观其变,而是选择很快地上线了这一改动。

这一改动可能并不是最得体的,但我们相较于寻觅最优解而言更想先快速地想出一条权宜之计。

阅历了这番改动后,黄色和蓝色工资装有可能在单人路会完整失去作用。

而偷钱流卡尔玛和上单时光老人或许也将退下神坛,成为历史长河中曾经激荡过的一朵浪花了。

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