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秦时明月手游最强职业选择 哪个门派厉害

时间:2018-11-16来源:第一手游网浏览次数:

秦时明月手游哪个门派厉害?职业要怎么选?游戏中现在有几个门派可以让我们去选,每个职业的技能都不一样,下面由第一手游网小编为大家带来最强职业选择吧!秦时明月手游最强职业选择这是一个大范围群伤的控制技,攻击范围内的敌人会被冰冻。

从特效看来,儒家好像与冰元素有莫大的关系,同时此技能也可以触发一个触发技。

儒家的「二段攻击」,位移递进攻击后挑起目标使其浮空,并在空中完成多次群体目标伤害,落地后追加一次正前方扇形区域的群伤。

虽为二段攻击,但就攻击节奏而言,这明显是接近三段式的攻击技能。

我想这应该是儒家的招牌技能之一了吧,远程群体攻击,华丽而干脆的剑气特效。

仔细观察最后一击的挥剑姿势,儒雅的站姿,灵动的一击,谦谦君子的感觉在收招的那一刻诠释的淋漓尽致。

儒家的「二段攻击」技能,第一段攻击为浮空攻击,可接一个空中的多目标斩击。

残影!剑光!让这个技能的表现尤为干净,美种不足,本菌更希望那个残影能够停留的时间更久一些!动作要快,姿势要帅这八个字与这个技能的契合度为99%!触发技,每个职业都有一个触发技,儒家的这个触发技可算是真材实料,不仅是一个大范围的群伤,还加入镜头的自动旋转,技能效果的展示更加饱满,书法元素融入其中,行云流水之间挥洒自如。

唯一的缺点,释放该技能期间,并不可以免疫被攻击,所以把握触发技使用的时机还是很重要的。

在墨、道、兵三家技能呈现之后再看儒家,其技能风格与其他三家截然不同,技能突出了其门派武器「剑」的特性,以自身为中心的群伤表现丰富。

控制方面,定身与减速皆有呈现,冰元素的特效与儒家的气质也相得益彰,书法写意的元素亦为儒的定义增添了浓浓的一笔,拭目以待在实战中的效果吧!兵家的一个远程技能,看起来这并不像一个远程输出的技能,更像一个远程「拉仇恨」的技能。

近战并附带控制的群伤技能并伴有「聚怪的功能」,二段技能是后撤,这个技能设计巧妙,能看出设计者的用心,有经验的宝宝们会发现这个后撤的距离并不是太远,这就为平衡性做了很好的铺垫。

既适当的保护了兵家,又不至于拉开太大的位移。

兵家连击的招数,这个技能把兵家的霸气和强势展现了出来,技能释放完毕,可触发一个表现与实战俱佳的技能!这个是接上面「技能3」触发的华丽技能,跳起后砸地,气吞山河,势不可挡!砸地后附加一次击倒控制。

这个技能无论从视觉冲击力还是实用性上都有很不错的表现。

(本菌YY:如果这个跳起的动作能有躲避攻击的效果,那么这个触发技能的实用性就会更强了。

)兵家技能中,本菌最喜欢的技能,守护!这个盾技诠释的很饱满,无论从模型的厚重感还是技能的节奏上,尤其是后面的蓄力一刺,攻守结合,势不可挡。

另外这是个「嘲讽技」,持盾期间有免伤效果哦!总的来讲,兵家技能的特色很突出,强力近战,动作刚猛,拉仇恨、聚怪、嘲讽!在团队中,兵家的定位很清晰,主T,决胜千里,用血肉捍卫自己想守护的人!这是道家高伤害的触发技能,与墨家的触发技不同的是,这是个瞬发技能,干脆利索,毫无拖沓的痕迹,释放技能后可马上做出移动,灵活性更强。

对于PK有很强的实战意义。

群攻附带浮空控制的技能,目测应该是道家的杀招之一,有心的同学可以看到这同时也是一个两段式技能。

非常遗憾!本菌这次并没有拿到第二段攻击的技能展示,可能项目组大大们想留个彩蛋给大家。

一个单次攻击多次伤害的技能,动作飘逸,有没有眼神好的同学能帮本菌数数,这到底是爆出来几次伤害么?

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